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   [2009.2] Patch onlinetime/ip
Greg
post Feb 25 2010, 11:39 PM
Post #1


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Une fois connecté au jeu, l'onlinetime et les adresses IP des joueurs ne se mettent plus à jour.

Attached File  patch_ip_onlinetime_2009.2.patch ( 1.68K ) Number of downloads: 122


Comme d'habitude : patch -p0 < patch-ip-onlinetime_2009.2
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Bono
post Feb 26 2010, 02:54 PM
Post #2


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This post has been edited by IGalaxy: Feb 26 2010, 03:14 PM
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hoegarden31
post Feb 26 2010, 03:05 PM
Post #3


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QUOTE (prohand @ Feb 25 2010, 10:25 PM) *
Ton patch à bien marché !!

Merci beaucoup


Donc si meme Prohand a réussi.... c'est qu'il dois marcher (IMG:http://board.xnova-ng.org/style_emoticons/default/tongue.gif)
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Greg
post Feb 26 2010, 03:36 PM
Post #4


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Après discussion avec Bono, il fonctionne bien, c'était une erreur de manip sous Eclipse (IMG:http://board.xnova-ng.org/style_emoticons/default/wink.gif)
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skyvador
post Feb 28 2010, 07:15 PM
Post #5


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QUOTE (Greg @ Feb 26 2010, 03:36 PM) *
Après discussion avec Bono, il fonctionne bien, c'était une erreur de manip sous Eclipse (IMG:http://board.xnova-ng.org/style_emoticons/default/wink.gif)


Coucou les gens
je suis sous win xp j ai donc installé eclipse-SDK-3.5.1-win32 avec le module qui va bien, mais je dois avouer être comme une poule devant un oeuf une fois le soft lancer, je n'ai pas l'habitude de l'utiliser et du coup j'ai un peu de mal à comprendre ce que je dois faire afin d'utiliser les patches avec ma version 2009.2 de xnova (IMG:http://board.xnova-ng.org/style_emoticons/default/unsure.gif)

un template, site, tuto existerait il pour m aider?
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Greg
post Mar 1 2010, 12:55 AM
Post #6


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Eclipse est un environnement de développement complet, tu n'as peut-être pas besoin d'un tank pour écraser une mouche (IMG:http://board.xnova-ng.org/style_emoticons/default/wink.gif)

Si tu veux seulement appliquer le patch, utilises l'utilitaire patch en ligne de commande, tu as une explication de son fonctionnement ici : http://board.xnova-ng.org/index.php?showtopic=1285
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Bono
post Mar 1 2010, 07:03 PM
Post #7


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ça dépend, si t'écrases une mouche avec un tank, elle sera étalée sur un metre, avec une petite arme, ça fera juste une tache (IMG:http://board.xnova-ng.org/style_emoticons/default/tongue.gif)
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hoegarden31
post Mar 1 2010, 07:08 PM
Post #8


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étaler une mouche sur un mètre est physiquement impossible (IMG:http://board.xnova-ng.org/style_emoticons/default/tongue.gif)
dans le cas de la mouche, on a plus de changer de la toucher avec un tank qu'une petite arme (IMG:http://board.xnova-ng.org/style_emoticons/default/tongue.gif)
C'est pas le cas pour éclipse.
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Bono
post Mar 3 2010, 01:15 PM
Post #9


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Petit problème avec ce patch :

Il y a des temps du genre : -1j 00h 00m 0-26s (IMG:http://board.xnova-ng.org/style_emoticons/default/ohmy.gif)

This post has been edited by Bono: Mar 3 2010, 02:27 PM
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