[2009.2] Patch onlinetime/ip |
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[2009.2] Patch onlinetime/ip |
Feb 25 2010, 11:39 PM
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#1
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Advanced Member ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Group: Developper Posts: 1,708 Joined: 3-January 09 From: France Member No.: 152 |
Une fois connecté au jeu, l'onlinetime et les adresses IP des joueurs ne se mettent plus à jour.
patch_ip_onlinetime_2009.2.patch ( 1.68K )
Number of downloads: 122Comme d'habitude : patch -p0 < patch-ip-onlinetime_2009.2 |
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Feb 26 2010, 02:54 PM
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#2
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Member ![]() ![]() Group: Members Posts: 254 Joined: 5-June 09 From: Ile de France Member No.: 703 |
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This post has been edited by IGalaxy: Feb 26 2010, 03:14 PM |
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Feb 26 2010, 03:05 PM
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#3
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Modérateur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Group: Support Team Posts: 2,147 Joined: 25-December 08 From: Belgique Member No.: 38 |
Ton patch à bien marché !! Merci beaucoup Donc si meme Prohand a réussi.... c'est qu'il dois marcher (IMG:http://board.xnova-ng.org/style_emoticons/default/tongue.gif) |
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Feb 26 2010, 03:36 PM
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#4
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Advanced Member ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Group: Developper Posts: 1,708 Joined: 3-January 09 From: France Member No.: 152 |
Après discussion avec Bono, il fonctionne bien, c'était une erreur de manip sous Eclipse (IMG:http://board.xnova-ng.org/style_emoticons/default/wink.gif)
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Feb 28 2010, 07:15 PM
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#5
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Newbie ![]() Group: Members Posts: 76 Joined: 21-February 10 Member No.: 1,611 |
Après discussion avec Bono, il fonctionne bien, c'était une erreur de manip sous Eclipse (IMG:http://board.xnova-ng.org/style_emoticons/default/wink.gif) Coucou les gens je suis sous win xp j ai donc installé eclipse-SDK-3.5.1-win32 avec le module qui va bien, mais je dois avouer être comme une poule devant un oeuf une fois le soft lancer, je n'ai pas l'habitude de l'utiliser et du coup j'ai un peu de mal à comprendre ce que je dois faire afin d'utiliser les patches avec ma version 2009.2 de xnova (IMG:http://board.xnova-ng.org/style_emoticons/default/unsure.gif) un template, site, tuto existerait il pour m aider? |
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Mar 1 2010, 12:55 AM
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#6
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Advanced Member ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Group: Developper Posts: 1,708 Joined: 3-January 09 From: France Member No.: 152 |
Eclipse est un environnement de développement complet, tu n'as peut-être pas besoin d'un tank pour écraser une mouche (IMG:http://board.xnova-ng.org/style_emoticons/default/wink.gif)
Si tu veux seulement appliquer le patch, utilises l'utilitaire patch en ligne de commande, tu as une explication de son fonctionnement ici : http://board.xnova-ng.org/index.php?showtopic=1285 |
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Mar 1 2010, 07:03 PM
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#7
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Member ![]() ![]() Group: Members Posts: 254 Joined: 5-June 09 From: Ile de France Member No.: 703 |
ça dépend, si t'écrases une mouche avec un tank, elle sera étalée sur un metre, avec une petite arme, ça fera juste une tache (IMG:http://board.xnova-ng.org/style_emoticons/default/tongue.gif)
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Mar 1 2010, 07:08 PM
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#8
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Modérateur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Group: Support Team Posts: 2,147 Joined: 25-December 08 From: Belgique Member No.: 38 |
étaler une mouche sur un mètre est physiquement impossible (IMG:http://board.xnova-ng.org/style_emoticons/default/tongue.gif)
dans le cas de la mouche, on a plus de changer de la toucher avec un tank qu'une petite arme (IMG:http://board.xnova-ng.org/style_emoticons/default/tongue.gif) C'est pas le cas pour éclipse. |
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Mar 3 2010, 01:15 PM
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#9
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Member ![]() ![]() Group: Members Posts: 254 Joined: 5-June 09 From: Ile de France Member No.: 703 |
Petit problème avec ce patch :
Il y a des temps du genre : -1j 00h 00m 0-26s (IMG:http://board.xnova-ng.org/style_emoticons/default/ohmy.gif) This post has been edited by Bono: Mar 3 2010, 02:27 PM |
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